立體聲拾音的技術(shù)
最近有人提到了一些有關(guān) Stereo Micing
方面的問題,這是一個(gè)相當(dāng)有意思的問題。先說說到底什么叫做立體(Stereo),它和我們一般所謂真正的“立體“又有什么樣的不同呢?一般所說的“立體“,指的是人對(duì)三度空間的表現(xiàn)方式的一個(gè)總稱,舉例來說,一個(gè)“立體“的蘋果(蘋果本來就是立體的了!在這里用括號(hào)表示為的是與其它其況做一個(gè)區(qū)別而已),你可以看到其深淺、位置及角度上的變化;而一張同樣蘋果的照片雖然你可能也會(huì)有類似的立體的感受,但它絕對(duì)是不同于一個(gè)真正的“立體“的蘋果。在音樂上,這種真正“立體“的播音方式,在近幾年來以“環(huán)繞音效(Surround
Sound)“的名稱正逐漸流行,而一般音響學(xué)上所謂的
Stereo,指的是對(duì)一個(gè)音源有左右、遠(yuǎn)近上的區(qū)別,而并非真正的立體(照片上的立體)。另外值得一提的是,不管是所謂的
Surround 或者是 Stereo
,他們所呈現(xiàn)的都是一個(gè)平面上的情形,目前市場(chǎng)上似乎還沒有更進(jìn)一步表現(xiàn)高低的播放系統(tǒng)。更進(jìn)一步來說,不管是
Stereo 或是 Surround ,當(dāng)你在擺放喇叭時(shí)他們應(yīng)該是要在同樣高度的一個(gè)平面的(sub-woofer
除外),如果不經(jīng)過這樣的程序,基本上你是無法真正的表現(xiàn)出 Stereo 或是 Surround 的效果的。
Stereo Micing 顧名思義,指的是在錄音時(shí)使用特殊的手法來使收進(jìn)來的聲音在將來
Playback
時(shí)可以呈現(xiàn)立體的效果(也就是可以在播放時(shí)可以使人了解一個(gè)或一些音源在空間中的位置及其相對(duì)的關(guān)系)。因此說到
Stereo Micing
,在觀念上指的大多是利用兩把(或以上)的麥克風(fēng)來進(jìn)行收音,而收到的音在儲(chǔ)存時(shí)也一定是利用兩個(gè)或更多的音軌來完成。原因是,如果想要仿真空間中的音響效果至少需要兩個(gè)或以上位置或方向的收音來達(dá)到空間定位的情形(就像是電視上常見的所謂三角定位一樣);至于在儲(chǔ)存上,同理可得為何需要兩軌以上的音軌才能在
Playback 時(shí)達(dá)到立體的效果。
由于在 Stereo Micing
的理論及手法上有許多的分類及細(xì)節(jié),因此在這里我所提出的是經(jīng)過我所整理出來的幾種最常用的想法及麥克風(fēng)擺置的重點(diǎn)。在實(shí)際的使用上,由于每個(gè)錄音師之間都會(huì)有其獨(dú)特的習(xí)慣及變化,因此你在每個(gè)錄音師之間所看到使用時(shí)的手法并不會(huì)是一模一樣的。
而在我整理之后,我將常用 Stereo Micing 的理論分成了三大類:
1. 仿真對(duì)空間中的一點(diǎn)的收音方式
2. 仿真空間中的一點(diǎn)對(duì)空間音響反應(yīng)的收音方式
3. 仿真人耳的收音方式
在看到上面的三點(diǎn)之后,相信一般還是會(huì)令人覺得迷迷糊糊的,到底他們?cè)僬f些什么,又有什么值得注意的,而利用這樣的想法來進(jìn)行收音的方式又有哪些呢?請(qǐng)耐心繼續(xù)往下看~
1. 仿真對(duì)空間中的一點(diǎn)的收音方式
........這是最最基本的 Stereo Micing 理論,想要知道空間中一點(diǎn)的位置(Stereo
Micing
的目的),最簡單的方法就是在這個(gè)空間中放兩把麥克風(fēng),由于音量大小及到達(dá)麥克風(fēng)時(shí)間不同的關(guān)系,人的大腦就可以用這樣的條件進(jìn)而定位(LOCalization)每一個(gè)點(diǎn)音源的位置了。
........而利用這一類的收音方式,一般所收到的音比較不容易有 Centeral Image
(對(duì)于空間中的一點(diǎn)有較確實(shí)位置的慨念而非在空間中的一個(gè)方向的“一片“的感覺),產(chǎn)生這樣的情形最大原因是由于麥克風(fēng)在收音時(shí)只針對(duì)其所在的位置進(jìn)行收音,兩把麥克風(fēng)所收到的聲音在播放時(shí)會(huì)產(chǎn)生相位削減(phase
cancellation)的問題,因此不容易產(chǎn)生穩(wěn)固的 Centeral Image。所以,在運(yùn)用這類型的
Stereo Micing 之際,一個(gè)常用的口訣就是
3:1(three-to-one),這指的就是“兩把麥克風(fēng)間的距離“和“音源至麥克風(fēng)間所連成線之垂直距離“的比需要大于
3:1 以避免相位削減所造成的問題。
以下舉出幾種常見的應(yīng)用及手法:
Spatial
Pair:一般常用情況包括在只有兩把麥克風(fēng)的現(xiàn)場(chǎng)收音、對(duì)中、小型唱詩班(chior)的收音、古典管弦樂團(tuán)中某類樂器(如小提琴)的簡易收音、鼓組的
overhead …等等。使用時(shí),一般需與所要收的音源保持在同一平面上(一般在正前方,鼓組的 overhead
則在正上方),麥克風(fēng) capsule 的 axis 朝前(或朝下),記住剛才的 3:1 口訣,麥克風(fēng)的
pattern 則可用 omni 或 cardioid 。在麥克風(fēng)的選擇上則常為大口徑(lardge
diaphagm)的麥克風(fēng),尤其是人聲的收音時(shí),一些高級(jí)大口徑的 condensor 麥克風(fēng)如 Neumann
的 U87、U89 …等也都是常被使用的麥克風(fēng)。
Room Mic Pair:Room Mic
的收法有許多種,包含了一把、兩把甚至更多麥克風(fēng)同時(shí)使用的手法,其中經(jīng)常被使用的一種也是由這類概念演變出來的就是如圖所示的這一種了。使用時(shí),麥克風(fēng)
capsule 的 axis
朝向空間中和音源來源相反的兩個(gè)遠(yuǎn)程的角落,盡量使兩把麥克風(fēng)的高度相同、角度對(duì)稱,麥克風(fēng)的 pattern 則可用
omni 或 cardioid。至于麥克風(fēng)種類則沒有一定的形態(tài),從便宜的 dynamic 麥克風(fēng)到極為高級(jí)的
condensor 麥克風(fēng)都有人使用,比較常用來選擇的標(biāo)準(zhǔn)是音樂的種類、空間本身的明暗度及麥克風(fēng)的特質(zhì)。麥克風(fēng)
capsule 的 axis
朝向墻角的理由之一是由于墻角有較強(qiáng)的低音會(huì)被收到(低音由于聲波的原理,容易在墻角有較多的低音駐留在那里),而這常是一些我們想要收的
Room Sound 的一部份。
2. 仿真空間中的一點(diǎn)對(duì)空間音響反應(yīng)的收音方式
這一個(gè)種類的理論基礎(chǔ)是由于上一類的 Stereo Micing 理論中,不可避免的會(huì)因?yàn)橄辔幌鳒p造成
Centeral Image 及
音質(zhì)失真的問題,因此在這一個(gè)理論中將原本不同位置的兩點(diǎn)(麥克風(fēng))置放于理想中的一點(diǎn),因此不論是從哪一邊來的聲音都不會(huì)因?yàn)橄辔幌鳒p的關(guān)系而造成問題。所以這一類的
Stereo Micing 手法我們也常稱之為 Coincident 的收音。
當(dāng)然理論上的一點(diǎn)在現(xiàn)實(shí)上是無法達(dá)成的,兩把麥克風(fēng)的 capsule 之間會(huì)有一定的距離,就算是 Stereo
麥克風(fēng)(如 Neumann 的 SM-69 , Shure 的 VP-88等),其內(nèi)部的兩個(gè) capsule
也會(huì)有些微的距離,所以在擺置麥克風(fēng)時(shí)一定要將之在不互相碰撞的情形下盡量接近(一般都使兩把麥克風(fēng)的 capsule
成上下垂直的一直線)。至于 capsule 之間仍然存在的差距則一般都將之忽略掉。
在實(shí)際上,我們一般會(huì)將兩把麥克風(fēng)置于跟音源同樣高度的平面上,在適當(dāng)?shù)木嚯x外兩把麥克風(fēng)分別以同樣的角度向外朝向與音源聯(lián)機(jī)的不同兩邊,至于需要角度向外多大的角度則視不同的手法而定,待會(huì)兒我會(huì)有更詳細(xì)的介紹。
由于兩把麥克風(fēng)的 capsule
視處于理論上的同一點(diǎn),所以理論上不會(huì)產(chǎn)生相位抵消的問題,也就是說,由于沒有相位抵消,因此這種收音方式會(huì)有相當(dāng)好的
central image。對(duì)于一些 solo
的樂器或人聲,這是相當(dāng)理想的一種收音方式。此外在聲音的立體性上,它也有相當(dāng) spread out
的特質(zhì),不會(huì)使聲音非常的 mono-like 。
X-Y:本類理論中最常被使用的一種手法,擺置時(shí)麥克風(fēng)置于預(yù)定收音的位置,兩把麥克風(fēng)的 capsule 成 90
度夾角(也有人用 110 度夾角),兩把麥克風(fēng)的 pattern 皆為 cardioid 。一般常見于 solo
樂器的收音,如吉他、 sax …等等,幾乎只要是想要利用 Stereo Micing 收 solo
的樂器,我都看過有人使用這個(gè)手法。另外在 solo 的人聲上,這也是非常流行的 Stereo Micing
手法之一。另外由于在使用上一般這個(gè)收法都是用來收 solo 的人聲或樂器,因此一般常被使用的麥克風(fēng)都是較高級(jí)的
condensor 麥克風(fēng),不過并非只能用 condensor 麥克風(fēng),一些敏感度較高的 dynamic
麥克風(fēng)也可以作為選擇的量之一。
Blumlein:基本上和 X-Y 是相同的,最主要的不同處在于 Blumlein 一定是 90
度的夾角,而麥克風(fēng)的 pattern 為 figure-8 ( 8 字型)。這個(gè)手法是由其發(fā)明人的名字來命名的。
Blumlein
是一名電視的現(xiàn)場(chǎng)錄音師,而他發(fā)現(xiàn)以這種方式進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)錄音不但能夠其它種類的手法具立體性且有相當(dāng)良好的
central image ,因此在現(xiàn)場(chǎng)節(jié)目的收音上,這是相當(dāng)常被應(yīng)用的一種手法。至于在一般錄音室的收音上,由于
figure-8 除了會(huì)收到最主要來自 capsule
前方的聲音外,由后方來的反射音也會(huì)被收到,因此較少在錄音室中使用,或需要視情況需要來加以使用。
........Mid-size Stereo(MS Stereo):這是最佳的 mono compatible
的一種手法,由一把正對(duì)音源、使用 cardioid (或 hyper-cardioid)及一把使用
figure-8 、與第一把麥克風(fēng)成垂直的麥克風(fēng)所成(記得兩把麥克風(fēng)的 cpasule
一樣要盡量靠近使相位削減的問題簡治最低)。乍看之下好象不太容易了解這樣的收音方式要如何應(yīng)用到 Stereo
Micing 上,而這其實(shí)是有一點(diǎn)“詐“的!
一般 Stereo Micing 手法所錄到的聲音不是這個(gè) stereo sound
的左邊就是右邊的那一軌。但是用 Mid-size 來錄的聲音在 console 上處理的時(shí)候需要三軌。由
cardioid 那把麥克風(fēng)所收到的訊號(hào)保持其 panning 在正中間的位置( center
);而由另一把麥克風(fēng)來的訊號(hào)則想辦法將之“復(fù)制“一份(一般可使用 console 的 patch bay
上的其中一個(gè)s訊號(hào)輸出的 point ,或是使用 patch bay 上的
MULTI),將擁有這兩個(gè)訊號(hào)的其中一軌的相位(phase)切換(inverse)。這時(shí)由于這兩軌的訊號(hào)相同而相位相反,因此在
panning 至于 center 的位置時(shí),你可以發(fā)現(xiàn)由于相位削減的關(guān)系,當(dāng)兩個(gè) fader
呈一定關(guān)系時(shí),兩軌的聲音會(huì)由于相互抵消而聽不見。再將這兩軌的 pannig 調(diào)整至完全偏左及偏右(這時(shí)會(huì)因?yàn)?
stereo 的關(guān)系,原本互相抵消的兩軌又變得可以聽得到了)。配合上剛才的第一軌,你就完成了 Mid-size
的收音及設(shè)定。由于第二、三軌是我們剛才所說得那種關(guān)系,因此再以 mono 的方式播放時(shí)(如絕大部份的 AM
電臺(tái)或較差的手提音響),第二、三軌會(huì)完全聽不見,而第一軌則可以依你所想要調(diào)整的方式留下來,而再一般 stereo
的播放時(shí),你則可以配合第二、三軌來制作 stereo 的效果。在錄到多軌的盤帶機(jī)、 DTR
或硬盤時(shí),和其它已經(jīng)提及的幾種收音手法不同的,除了將收到的音變成 stereo
的兩軌訊號(hào)并路在兩軌上,一種較常使用的方法是將兩把麥克風(fēng)的訊號(hào)分別錄在不同的軌上(其它的手法錄到的聲音一般多已是
stereo 訊號(hào)的其中一軌了)。
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